martes, 30 de julio de 2013

3.3 Explico las características de los distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas.


LA MATERIA PRIMA


Se conocen como materias primas a la materia extraída de la naturaleza y que se transforma para elaborar materiales que más tarde se convertirán en bienes de consumo.
Las materias primas que ya han sido manufacturadas pero todavía no constituyen definitivamente un bien de consumo se denominan productos semielaborados, productos semiacabados o productos en proceso, o simplemente materiales.

MATERIALES 

Un material es un elemento que puede transformarse y agruparse en un conjunto. 

A los materiales con los que están hechas las cosas se les llama materias primas.

Por ejemplo, la materia prima de los ladrillos es el barro; la de las puertas, la madera; la de los libros, el papel y el papel se fabrica a partir de la pulpa de la madera, etcétera.

PROCESOS DE TRANSFORMACIÓN 

El proceso de transformación de las materias primas es la  creación de un nuevo producto, por ejemplo papel, requiere de varios pasos:

La mayoría de los papeles están hechos de la misma forma, para hacerlos se utiliza la madera que se obtiene del tronco de los árboles.





LAS MATERIAS MAS UTILIZADAS EN LAS INDUSTRIAS  

Una de las materias primas mas utilizadas en las industrias es el azúcar no solo en los dulces si no también en producción de panes y en otros productos.

INDUSTRIALIZACIÓN DEL CHOCOLATE
En la medida en que ha venido avanzando en el país la fabricación de chocolates, más azúcar se demanda.
Eso indica que el país debe prepararse para producir más azúcar por el incremento de la demanda por parte del sector industrial, que también la utiliza en la industrialización de la leche y otros productos agroindustriales.
INDUSTRIA DEL RON
La industria del ron depende también de la industria azucarera. Se produce a partir de un  subproducto de la caña, que es la melaza. La exportación de ron genera a la economía nacional más de 200 millones de dólares.
GANADERÍA
La ganadería del país también depende en parte de la melaza,  sub producto de la caña.
INDUSTRIALIZACIÓN DEL TOMATE
La industrialización del tomate conlleva el uso de azúcar. Un ejemplo, la fabricación de cachup, producto de alto consumo en los hogares del país.
MALTAS
Lo mismo ocurre también con la fabricación de las maltas, que necesitan mucha azúcar.

MATERIALES PARA CONSTRUIR  ARTEFACTOS TECNOLOGICOS 

La gran mayoría de  las cosas que nos rodean son objetos tecnológicos, es decir, han tenido una intervención del ser humano. Para fabricar los objetos, sean éstos de una sola pieza o de varias piezas, se requiere de materiales, energía, tecnología para la transformación y seres humanos capacitados.
Por ejemplo, en la industria minera se utilizan equipos de materiales resistentes y de grandes dimensiones. Muchas piezas se construyen por separado para luego montarlas y armar la máquina. Cada una de estas piezas tiene un proceso de producción individual, en el que se siguen las mismas etapas de otros procesos de fabricación.
LOS PROCESOS DE TRANSFORMACIÓN INDUSTRIAL 
Para emplear el proceso de transformación industrial primero tener en cuenta las características del material utilizados como insumos ( textil, forma, composición interna, y tamaño) para el proceso de producción encontramos dos formas que son :

1. PRODUCCIÓN EN SERIE
 en este proceso es cuando se transforman productos grandes cantidades del mismo producto este proceso cambien se denomina como producción de flujo 
2. PRODUCCIÓN POR LOTE
Este proceso también es denominado como "PRODUCCIÓN INTERMITENTE", trabaja a pedido del cliente, cuando el cliente queda satisfecho se para la producción.


3.1 Considero aspectos relacionados con la seguridad,ergonomía, impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas.

Seguridad

Cotidianamente se puede referir a la seguridad como la ausencia de riesgo o también a la confianza en algo o alguien. Sin embargo, el término puede tomar diversos sentidos según el área o campo a la que haga referencia.
Según la pirámide de Maslow, la seguridad en el hombre ocupa el segundo nivel dentro de las necesidades de déficit.
Según la teoría de las necesidades de Bronisław Malinowski, la seguridad es una de las siete necesidades básicas a satisfacer por el hombre.
La seguridad informática o seguridad de tecnologías de la información es el área de la informática que se enfoca en la protección de la infraestructura computacional y todo lo relacionado con esta y, especialmente, la información contenida o circulante. 

Riesgos en la seguridad de los equipos informáticos
Aunque hoy en día es prácticamente imposible considerar a los equipos informáticos como entes aislados, si consideramos al ordenador como un elemento individual hay sólo tres elementos sobre los que tendremos que incidir para evitar agujeros de seguridad:
  • Evitar accesos locales al equipo por parte de personas no deseadas.
  • Evitar la contaminación del equipo por parte de elementos perniciosos que puedan dañar o ralentizar el funcionamiento del mismo, y que se aprovechan fundamentalmente de los sistemas de almacenamiento portátiles (llaves USB, tarjetas SD, discos duros portátiles) y/o de los sistemas de comunicación.
  • Evitar agujeros de seguridad mediante el mantenimiento actualizado del equipo informático, su sistema operativo y los programas que utilicemos.

Ergonomia

La ergonomía ve el tipo de trabajo que usted hace, las herramientas que utiliza y su ambiente de trabajo como un todo. El objetivo es encontrar la mejor adaptación entre usted y sus condiciones laborales. Algunos ejemplos de cambios ergonómicos en su trabajo pueden incluir:
  • Ajustar la posición del teclado de su computadora para prevenir el síndrome del túnel carpiano
  • Asegurarse que la altura de la silla de su escritorio permite que sus pies descansen horizontalmente en el piso
  • Aprender la forma adecuada de levantar objetos pesados para prevenirlesiones en la espalda
  • Usar cubiertas para las manijas o guantes especiales para disminuir las vibraciones de las herramientas eléctricas
La ergonomía es la disciplina tecnológica que trata del diseño de lugares de trabajo, herramientas y tareas que coinciden con las características fisiológicas, anatómicas, psicológicas y las capacidades del trabajador. Busca la optimización de los tres elementos del sistema (humano-máquina-ambiente), para lo cual elabora métodos de estudio de la persona, de la técnica y de la organización.


para cada conjunto interactuante de hombres y máquinas, que satisfaga simultánea y convenientemente a los siguientes tres criterios fundamentales:


*Participación: de los seres humanos en cuanto a creatividad tecnológica, gestión, remuneración, confort  y roles psicosociales.


Producción: en todo lo que hace a la eficacia y eficiencia productivas del Sistema Hombres-Máquinas (en síntesis: productividad y calidad).


* Protección: de los Subsistemas Hombre (seguridad industrial e higiene laboral), de los Subsistemas Máquina (siniestros, fallas, averías, etc.) y del entorno (seguridad colectiva, ecología, etc.).








  • Impacto de la tecnología en el medio ambiente y la sociedad Desde los tiempos prehistóricos las personas han obtenido recursos para cazar, protegerse,etc., de la naturaleza. La naturaleza es capaz de renovar muchos recursos naturales si se consumen a un ritmo adecuado, pero otros recursos no pueden renovarse. posibles daños causados al medio ambiente. 
  • Problemas medioambientales provocados por las actividades tecnológicas Las actividades humanas, desde la obtención de una materia prima, hasta el desecho de los residuos generados tras la obtención de un producto tecnológico, pueden tener consecuencias nefastas para la conservación del medio ambiente.
    • Desertización. Cada año aumenta la superficie desértica del planeta.Esto da lugar a un empobrecimiento general del suelo, lo que perjudica las actividades agrícolas y ganaderas de la región afectada.Contaminación. 
  • Generación de residuos. Determinadas actividades tecnológicas generan residuos muy contaminantes que resultan difícil es de eliminar, como algunos materiales plásticos o los residuos nucleares.
  • La tecnología al servicio del medio ambiente La ciencia y la tecnología pueden servir para ayudar a la conservación del medio ambiente.



martes, 23 de julio de 2013

3.2 Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida.



SOLUCIONES TECNOLÓGICAS
Representa un proceso a través del cual, luego de analizar con una mirada crítica al objeto, se identifica un problema frente al cual se crea una respuesta.  Esta respuesta obtenida, se constituye en una solución a un problema tecnológico.  La solución tecnológica es una respuesta que pone en juego los recursos disponibles, buscando alcanzar la mayor eficiencia.  El método utilizado para dar solución a un problema tecnológico se denomina DISEÑO TECNOLÓGICO.

INCERTIDUMBRE
La incertidumbre refiere la duda o perplejidad que sobre un asunto o cuestión se tiene.  En este sentido del término, la incertidumbre se iguala a un estado de duda en el que predomina el límite de la confianza o la creencia en la verdad de un determinado conocimiento; el sentimiento absolutamente opuesto a la incertidumbre es la certeza.

INFORMACIÓN

La información es un conjunto de datos con significado que estructura el pensamiento de los seres vivos, especialmente, del ser humano.
 El ser humano, sin embargo, tiene la capacidad de generar códigos, símbolos y lenguajes que enriquecen la información, la modifican, la reproducen y la recrean constantemente, otorgándole nuevos sentidos.

Para la informática, por caso, la información es el conjunto de datos organizados y procesados que constituyen mensajes, instrucciones, operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar en relación con un ordenador. El procesador del mismo requiere de información para cumplir una orden recibida, y toda tarea computacional implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a otro. Esto no sólo ocurre en forma electrónica al interior del ordenador, sino que también es natural a las acciones que un usuario cualquiera ejecute con una computadora.

Entre ellas, redactar un documento de texto, editar una imagen, reproducir o grabar un vídeo  operar una calculadora son todas operaciones que implican un ingreso y egreso de información. Principalmente, aquellas actividades vinculadas a la Web tienen que ver con la búsqueda de información: navegar sitios de Internet, consultar enciclopedias, intercambiar mensajes con amigos y conocidos, crear un blog, etcétera.

DEDUCCIÓN

Es el proceso mediante el que,  por medio de un razonamiento, obtenemos una conclusión necesaria a partir de una o varias premisas dadas inicialmente. La deducción no nos dice nada acerca de la verdad material de las premisas o de la conclusión, sino que se limita a establecer un vínculo de relación necesaria entre las premisas y la conclusión. Garantiza, pues, que la conclusión se sigue necesariamente de las premisas, es decir, la verdad formal del razonamiento: que su estructura lógica es correcta, que cumple las leyes lógicas o reglas de inferencia del sistema en que se opera.

ANÁLISIS
Es la descomposición de un todo en partes para poder estudiar su estructura, sistemas operativos, funciones.  

INFERIR
Se define como el proceso de indagar y recabar información en base a supuestos, que permiten el esclarecimiento de datos, situaciones, etc. Se usa también como verbo pronominal.


SOLUCIONES TECNOLÓGICAS
Representa un proceso a través del cual, luego de analizar con una mirada crítica al objeto, se identifica un problema frente al cual se crea una respuesta.  Esta respuesta obtenida, se constituye en una solución a un problema tecnológico.  La solución tecnológica es una respuesta que pone en juego los recursos disponibles, buscando alcanzar la mayor eficiencia.  El método utilizado para dar solución a un problema tecnológico se denomina DISEÑO TECNOLÓGICO.

LA MANERA EN QUE SE INDAGA 


En Internet se puede hacer y encontrar prácticamente de todo. En la actualidad el factor limitante en los servicios que proporciona Internet es el ancho de banda o velocidad de transmisión de los datos, si no hay suficiente ancho de banda, las imágenes, el sonido y el vídeo no se descargan a ritmo adecuado. Esto depende sobre todo de la región de los usuarios, y de la implantación de la banda ancha.

Consultar información es lo primero que se piensa cuando se habla de utilizar Internet. Hay millones de páginas con información de todos los tipos, y en todos los idiomas.
Para ayudarnos a encontrar lo que necesitamos están los buscadores, aprender a utilizarlos correctamente puede evitarnos muchas pérdidas de tiempo. A veces son sorprendentes las cosas que se pueden llegar a encontrar con un buscador. Realmente vale la pena dedicar un poco de tiempo a conocerlos mejor.

La mayoría de los buscadores funcionan como motores de búsqueda, a partir de una o varias palabras clave buscan en sus bases de datos que contienen referencias a prácticamente todas las páginas de Internet.  Algunos buscadores como Google, Bing y Yahoo.
Existen otros buscadores, todavía en prueba, que intentan buscar de forma semántica, intentando responder directamente a lo que el usuario le pregunta, como es el caso de WolframAlpha.

Otro tipo de buscadores son los que están organizados como directorios, agrupando las páginas por temas, como por ejemplo DMOZ, hace unos años se utilizaban mucho pero ahora están como lugar en el que los usuarios buscan información. Pero si pretendemos tener una página, es imprescindible que aparezca ahí.


También hay buscadores especializados en temas concretos, como por ejemplo, buscadores de hoteles, de vuelos, de productos... O incluso buscadores que combinan varias bases de datos y son capaces de buscar información en la web, restaurantes, tiendas e incluso en la guía telefónica. Servicios como Páginas Amarillas son más útiles y ecológicos en la web.

Evite emplear palabras muy genéricas como deporte, medicina o tecnología. Sea tan específico como pueda. Use quirofano, no medicina, pastor alemán, no perro, volkswagen sedán, no automóvil.





       

martes, 16 de julio de 2013

Estandar competencia e indicadores de desempeño III periodo

ESTÁNDAR :

Solución de problemas con tecnología 

COMPETENCIA                                        

Resuelvo problemas utilizando conocimientos tecnológicos y teniendo en cuenta algunas restricciones y condiciones.

INDICADORES DE DESEMPEÑO:


3.1 Considero aspectos relacionados con la seguridad,ergonomía, impacto en el medio ambiente y en la sociedad, en la solución de problemas.

3.2 Propongo soluciones tecnológicas en condiciones de incertidumbre, donde parte de la información debe ser obtenida y parcialmente inferida

3.3 Explico las características de los distintos procesos de transformación de los materiales y de obtención de las materias primas.

3.4 Interpreto y represento ideas sobre diseños,innovaciones o protocolos de experimentos mediante el uso de registros, textos, diagramas, figuras, planos, maquetas, modelos y prototipos.

3.5 Diseño,construyo y pruebo prototipos de artefactos y procesos como respuesta a  CV una necesidad o problema, teniendo en cuenta las restricciones y especificaciones planteadas.